Rules Totelos Internal Futsal Competition
Rule 1 The pitch
The pitch is formed by the black lines and the constant black line marks the goalkeeper area.
Rule 2 The number of players
A player is a person who is in possession of a sports card and who is subscribed to a team according to the database of the match commissioner.
2.1
There can be a maximum number of players on the field of 5, of whom one is the goalkeeper. A game should start with at least 4 players from one team. When during a match the number of players is less than four, the game will be ended.
2.2
A player can substitute with a team member at all times, when he is within 3 meters of the middle line.
2.3
The substitute can enter the field when the other player has left the pitch. When the substitute is executed in a wrong way, the opposing team will be given a free kick on the place where the ball was when the game was stopped, unless the ball was within the goalkeeper area, then the ball will be placed on the black line, positioned closest to the place where the ball was the last time. When repeatedly faulty substituting a penalty time of 2 minutes will be given to the player who is entering the pitch.
Rule 3 The tasks of the referee
3.1
He makes sure the game is played according to the rules and decides over every rule, at which difference can arise. As long as the game isn’t resumed after stopping the game, the referee can change his decision. The referee will not argue with players about his decisions.
3.2
The referee doesn’t need to punish in case he is convinced this will not have any consequences on the game.
3.3
He needs to keep track of the played time.
3.4
He will indicate which team is to resume play after a whistle blow by stretching his arm to the goal of the opponent.
3.5
He will indicate to a player a time penalty with his fingers
3.6
He will blow his whistle:
- at the beginning and the end of the match
- when a team has scored a goal
- when a team resumes play after a goal
- when a penalty can be taken
- when the ball hits the ceiling
- when the rules have been violated
- if he thinks it is necessary to stop the play for what reason so ever
3.7
He has the next resources:
- to give a free kick
- to give a reprimand
- to temporary exclude a player from player for 2 minutes, which is done by giving the player a yellow card
- to remove the player from the game permanently, which is done by giving the player a red card
- to temporarily or finally end the match
3.8
The referee has the right to correct the linesmen.
Rule 4 The linesmen
The referee will be assisted by a linesman, coming from the team that is mentioned on the match form. The duties of this linesman are:
- Indicating whether the ball crossed the side- or backline.
- Indicating which team is to resume play
Besides this the linesmen may give advice to the referee when a fault is committed. It is up to the referee to decide what to do with this.
Rule 5 Duration of the game
A match lasts 25 minutes, to play in one session.
Rule 6 Starting the game
6.1
At the start of a game the kick-off should be taken by the team that is playing a home match according to the match form.
6.2
Every player should be positioned on his own half of the pitch. The opponent also should reside outside the kick-off circle.
6.3
After the kick-off whistle signal of the referee the ball should be kicked towards a teammate. This can be done either forward or backward.
6.4
The kick-off should take place within 4 seconds after the whistle blow (penalty: free kick for the opponent)
6.5
The player who begins with the kick-off can only touch the ball one time. (penalty: free kick awarded to the opponent)
6.6
From the first ball touch there can be scored directly.
Rule 7 How to play the ball
7.1
By field players: the ball may be played in every way possible, as long as it doesn’t cause any danger to the opponent. The ball can’t be intentionally played by arm or hand. The protection of the face and privates is accepted.
7.2
By the goal keeper: the same rules apply to the goal keeper, only he can play the ball with his hand within his goalkeeping area. The keeper cannot kick away the ball from his hands (penalty: free kick on the black line). After the keeper retains possession of the ball, he needs to bring back the ball in play within 4 seconds. The stopping of the ball with any part of his hand or arm will also be considered as ball possession (of course we don’t mean a “save” with this rule (penalty: free kick on the black line).
To play back on the keeper is allowed (also with the head) from every point of the pitch, but the keeper can’t touch the ball with his arm or hand (also if ball is headed back this rule applies) (penalty: free kick from the black line). If the ball is returned to the keeper by an opponent or unintentionally by a team member, the goalie is allowed to use his hands on the ball (there is no playing back to the keeper in this case).
Rule 8 How to obtain a goal
8.1
If the ball has completely crossed the goal line, it is a goal.
8.2
A goal can be scored from all over the pitch.
8.3
If a goal keeper throws the ball in the opponent’s goal, it’s not a goal. It will be regarded as a keeper’s ball.
8.4
From the kick-in or free kick you can never score directly.
Rule 9 De scheidsrechtersbal
After an interruption which isn’t followed by a free kick, the referee can resume play with a referee ball. He does this by drop the ball between two players from knee height. At the moment the ball bounces at the floor, the play is resumed. All other players should remain at a distance of 5 meters. If the ball is touched before it reaches the floor, it will be replayed.
Rule 10 Violations and Misbehavior
A player should be punished by rewarding the opposing team with an indirect free kick if he intentionally commits one of the following fouls. If one of these fouls is committed within the goalkeeper area, a penalty will be awarded:
- He kicks an opponent or tries to
- He recklessly duels for the ball
- He makes an opponent fall
- 4. He jumps to an opponent
- He attacks an opponent in a rough or dangerous way
- He attacks an opponent from behind
- He hits an opponent or spits at an opponent
- He holds back his opponent
- He pushes his opponent
- He gives his opponent a shoulder bash
- He tries to tackle the ball away from an opponent’s foot
- He plays the ball with his hand or arm
- He gains an advantage with an unintentional handball
A player who commits a foul as indicated in the next section will be punished by an indirect free kick by the opponent and not a penalty but a free kick on the black line if the foul is committed in the goal keeper area:
- He plays the ball in a way the referee thinks it is dangerous
- He intentionally impedes a oponent while he doesn’t have the ball
- He holds the ball between his feet
- He plays the ball while he’s sitting or lying at the floor even while the’re is no player around (not to be confused with a sliding)
- He disrupts the game by kicking away the ball without any reason
- He intentionally waits for too long to get the ball
- He shouts to an opponent to mislead him
- If he behaves improperly
- If he keeps the ball under his feet intentionally
Een doelverdediger die een overtreding begaat zoals hieronder genoemd, moet worden bestraft met een indirecte vrije schop voor de tegenpartij en dus geen strafschop indien de overtreding in het strafschopgebied plaatsvindt, maar een vrije trap op de zwarte stippellijn. (Geen kaart behalve eventueel bij herhaaldelijk overtreden)
- de bal met de hand of arm aanraakt die opzettelijk door een medespeler naar hem is toegespeeld.
- de bal niet binnen 4 seconden in het spel brengt.
- de bal uit de hand wegtrapt.
Een speler wordt naast het toekennen van een indirecte vrije schop c.q. strafschop bestraft met een tijdstraf van 2 minuten (dit wordt verbaal vermeld en een gele kaart wordt getoond, deze tijdstraf van 2 min. zal worden opgeheven als door de tegenstander binnen deze tijd wordt gescoord) bij:
- het uitvoeren van een sliding waarbij een tegenstander aangevallen wordt. Wanneer er geen tegenstander in de buurt is, is een sliding wel toegestaan.
- het op ruwe wijze aanvallen van een tegenstander.
- het vasthouden of duwen van een tegenstander met de arm of de hand.
- onbehoorlijk gedrag (b.v. schelden op tegen de scheidsrechter of bij herhaald overtreden van deze regel).
- het opzettelijk niet in acht nemen van de vereiste afstand bij spelhervattingen.
- het plegen van spelbederf.
- het plegen van elke handeling die een goede uitvoering van de strafschop nadelig beïnvloedt.
Een speler moet definitief verwijderd worden (dit wordt verbaal vermeld en een rode kaart wordt getoond) indien hij:
- een gewelddadige handeling verricht.
- zich bij herhaling schuldig maakt aan onbehoorlijk gedrag.
- Een scoringskans ontneemt (dit betreft een ‘doorgebroken speler’ die richting het doel loopt wanneer er geen andere verdedigers meer voor hem staan).
- Een official of tegenstander bedreigt, discrimineert of herhaaldelijk beledigt.
Een speler die definitief van het speelveld verwijderd is, mag niet meer deelnemen aan de wedstrijd. Vijf minuten na deze verwijdering mag zijn team weer worden aangevuld door een andere speler (deze vijf min. worden opgeheven als door de tegenstander binnen deze tijd een doelpunt wordt gescoord). De scheidsrechter heeft de mogelijkheid om twee minuten straftijd te geven, deze aan te vullen met nog eens twee minuten en vervolgens de speler definitief te verwijderen (dus maximale straftijd is 9 minuten).
Regel 11 De voordeelregel
11.1
Wanneer er sprake is van een overtreding waar een gele of rode kaart voor gegeven wordt, moet de scheidsrechter te allen tijde fluiten en wordt er geen voordeel gegeven.
11.2
De scheidsrechter mag voordeel geven als het team waartegen een overtreding wordt begaan, hieruit voordeel kan halen. Dit is bijvoorbeeld als het team in een kansrijke positie komt om te scoren of om een aanval op te zetten. De scheidsrechter kan na enkele seconden alsnog onderbreken en een vrije trap geven als het beoogde voordeel uitblijft.
Regel 12 De vrije schop
In Regel 10 staat weergegeven wanneer een vrije schop wordt toegekend.
12.1
De vrije schop is altijd indirect.
12.2
Een vrije schop moet worden genomen op de plaats van de overtreding. Wordt echter een vrije schop toegekend in het strafschopgebied of binnen de zwarte stippellijn, dan moet deze genomen worden vanaf een punt op de zwarte stippellijn, zo dicht mogelijk bij de plaats van de overtreding.
12.3
Bij het nemen van een vrije schop moeten alle spelers van de tegenpartij zich minstens 5 meter van de bal bevinden.
12.4
De bal moet stilliggen wanneer de vrije schop wordt genomen.
12.5
Een vrije schop moet binnen 4 seconden worden genomen, anders volgt een vrije schop voor de tegenstander.
Regel 13 De strafschop
In Regel 10 staat weergegeven wanneer een strafschop wordt toegekend.
13.1
Een strafschop moet worden genomen vanaf het doelgebied op 6 meter recht voor de goal (op de zwarte cirkel).
13.2
De bal moet stilliggen.
13.3
Alle spelers (behalve de nemer van de strafschop en de keeper van de tegenpartij) moeten buiten de gestreepte lijn en tevens op tenminste 5 meter afstand van de bal staan.
13.4
De doelverdediger v.d. tegenpartij moet, totdat de bal is getrapt, zonder zijn voeten te verplaatsen op zijn doellijn tussen de doelpalen staan.
13.5
De strafschop dient binnen 4 seconden na het fluitsignaal genomen te worden.
13.6
Wanneer een strafschop tegen de paal of lat wordt geschoten en terug in het veld springt, mag de strafschopnemer hem niet opnieuw spelen. Wordt de bal door de keeper aangeraakt, dan mag de strafschopnemer de bal wel opnieuw spelen.
13.7
Het maken van een schijnbeweging bij een strafschop is toegestaan.
13.8
De nemer van de strafschop moet de schop uitvoeren zonder onderbreking van zijn aanloop.
13.9
Als de strafschop moet worden overgenomen tijdens de wedstrijd, dan mogen zowel nemer als keeper worden gewisseld.
Regel 14 De intrap
Een intrap volgt nadat de bal geheel over de zijlijn is geweest of wanneer de bal het dak van hal heeft geraakt.
14.1
De speler mag zich met één voet in het veld bevinden tijdens het intrappen van de bal.
14.2
Tegenstanders moeten op tenminste 5 meter staan (straf: vrije trap).
14.3
De bal moet binnen 4 seconden worden ingetrapt, mits voldaan is aan punt 2.
14.4
Uit een intrap kan niet direct gescoord worden.
14.5
Bij de intrap moet de bal in zijn geheel stil liggen (rollen mag dus wel, stuiteren niet). De bal moet zich tevens op de zwarte lijn bevinden (straf: intrap voor de tegenpartij).
14.6
Een speler die de bal intrapt mag de bal niet opzettelijk tegen een tegenstander trappen (straf: vrije schop tegen).
14.7
Wanneer een speler een bal tegen het dak trapt mag de tegenpartij een intrap nemen op de zijlijn ter hoogte van waar de bal het dak raakte.
14.8
Wanneer een speler zich opzettelijk opwerpt voor de bal bij het nemen van de intrap dan levert dit een vrije trap op voor de partij die de bal intrapt.
14.9
Bij het opzettelijk hinderen van de intrap kan een tijdstraf van 2 minuten worden toegekend.
Regel 15 De doelworp
Een doelworp wordt toegekend, wanneer de bal geheel over de achterlijn is geweest en als laatste geraakt is door een tegenstander.
15.1
Bij een doelworp moet de doelverdediger de bal rechtstreeks met één of beide handen buiten of binnen het strafschopgebied werpen.
15.2
De doelworp moet binnen 4 seconden genomen worden.
15.3
De bal mag binnen het strafschopgebied aangenomen worden door een eigen speler.
15.4
Een doelverdediger mag bij een doelworp de bal niet naar zichzelf werpen. Heeft de keeper de bal gepakt zonder dat deze over de achterlijn is geweest (geen doelworp), dan mag hij de bal wel naar zichzelf werpen.
15.5
Bij de doelworp dient de tegenstander tenminste 5 meter afstand te bewaren.
Regel 16 De hoekschop
Een hoekschop wordt toegekend, wanneer de bal geheel over de achterlijn is geweest en als laatste geraakt is door iemand van de verdedigende partij.
16.1
De tegenstanders dienen op 5 meter van het hoekschoppunt te staan, totdat de hoekschop genomen is.
16.2
De hoekschop dient binnen 4 seconden nadat de bal is neergelegd te worden genomen, mits voldaan is aan punt 1.
16.3
Uit een hoekschop kan niet rechtstreeks gescoord worden.